SII Academy
  • 🛡️Bienvenue !
  • ⛽Quelques Généralités
    • 🎯1 - Décrire les fonctions et la structure d'un système en SysML
      • 📚Cours
        • La démarche projet
        • Le champ MEI
        • Cycle de vie d'un Système et démarche de l'ingénieur
          • Étape 1 du cycle de vie
          • Étape 2 du cycle de vie
          • Étape 3 du cycle de vie
      • 👀Exemple : GoPro Hero 4 📷
        • Les diagrammes Sysml associés
      • 🚀Activité Corrigée : Sèche-mains Dyson AirBlade
      • ✏️ Activités
        • 🔨SysML : La pédale lumineuse KPL200
        • 🔨Segway
        • 🔨Porte avions Charles de Gaulle
      • 📚Synthèse
      • 📐QCM : Evaluation Formative
      • 🌵Evaluation
    • 🔋2 - L'énergie dans les systèmes mécatroniques
      • 📚Cours
        • La chaîne fonctionnelle
        • La chaîne d'information
        • La chaîne de puissance
        • Puissance et énergie
        • Grandeurs d'effort et grandeurs de flux
        • Autonomie énergétique
        • Représentation SysML de la chaîne de puissance
      • ✏️ Activités
        • Exercices corrigés ★
        • Pompe centrifuge ★
        • Tapis de course (livre page 221)
        • Activités chaine d'informations page 250 livre
        • Perceuse sans fil ★★
        • Camper Trolley ★★
        • Scooter électrique ★★
        • Pont Jules Verne à Nantes ★★★
          • DT1. Diagramme des blocs internes
          • DT2. Documentation technique du moteur asynchrone
          • DT3. Documentation technique moteur synchrone
        • AirPod ★★★★
          • DT9 : Caractéristiques techniques du véhicule « AirPod »
          • DT11 : Rendements des constituants et résistance aérodynamique du véhicule
          • DT10 : Classification des véhicules à moteur
          • DR7
      • Evaluation Formative
      • Evaluation sommative
      • 📚Synthèse
  • STI2D IT
    • ⛑️0 - Ressources et Tutoriels
      • Cours Diagramme de GANTT
      • Tutoriel Programmation Python
      • Tutoriel Solidworks
      • Les diagrammes SysML
      • Présentation Tinkercad
        • Introduction au micro:bit
        • Guide Python micro:bit
    • 🎢1 - Conception du jeu Chifoumi en version 2.0
      • 📚Cours
        • La démarche de projet
          • La gestion de projet
        • La créativité
          • Le brainstorming
      • ✏️ Activités
        • Vidéo Mindview
      • ✏️ QCM Démarche de Projet
      • 📚Synthèse
    • 🏃2 - L'innovation chez Decathlon
      • ✏️La démarche de l'innovation
        • L'idée
        • L'observation du sport et des pratiquants
        • La création : Donner corps aux idées
        • Les stratégies d'innovation
      • ✏️La conception : une chaîne humaine
      • ✏️Etude du masque Easybreath
        • Besoin et Solutions
        • Prototypage, tests et validation
        • Finalisation du produit
        • Matériaux et procédés
        • Propriété intellectuelle
      • 📚Synthèse
      • QCM de Validation
    • 🚴3 - Signalisation sur casque
      • Expression du besoin
      • Cahier des Charges
      • ✏️Planification du projet
      • ✏️Réalisation du projet
      • Documents ressources
    • 🍀4 - Pot de Fleur Autonome et Connecté
      • Cahier des charges
      • Les diagrammes SysML
      • Partie commune (Elèves 1, 2, 3 et 4)
      • Elève 1 - Etude d'un pot à rendre autonome et connecté
      • Elève 2 - Gérer le temps d'exposition à la lumière
      • Elève 3 - Gérer l'apport de l'eau à la plante
      • Élève 4 - Fournir l'énergie nécessaire au bon fonctionnement de l'ensemble
      • Documents ressources
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      • 🏠Cahier des charges
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    • 🛠️6 - Projet IT Final (Epreuve BAC)
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      • 📚Documents de travail
      • 📚Synthèse
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      • 📚Documents de travail
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            • Navette spatiale au décollage ★
            • Dispositif de levage ★★
            • Démarrage d'une moto ★★★
            • La perceuse ★★★
            • Le sous marin ★★★★
            • Correction des Activités
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            • Quelques explications en Vidéos
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        • Mécanique : La cinématique du Solide (OK)
          • Cours
            • Correction
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            • Correction
          • Synthèse
        • Mécanique : La cinématique du Point
        • Mécanique : La Résistance des Matériaux
        • Mécanique : Forces, moments et PFS 🔩 (OK)
          • 📚Cours & Généralités
            • La modélisation des actions mécaniques
              • Modélisation des actions mécaniques - Partie 1
              • Modélisation des actions mécaniques - Partie 2
            • Les forces et les moments
            • Le Principe Fondamental de la Statique
              • Initiation au PFS
              • Exercices Résolution Graphique
              • Exercices Résolution Analytique
              • Exercices 2 Statique analytique
          • ✏️ Activités
            • Exercice Camper trolley 1 ★
              • Correction
            • Pied de biche ★★
              • Correction
            • Activité Camper trolley 2 ★★★
            • Activité grue ★★★
              • Correction activité grue
            • Etude statique de solar impulse 2 ★★★★
              • Correction
            • Nettoyeur plage Statique ★★★★
              • Correction
            • Lame neige Statique ★★★★
              • Correction
          • 📚Synthèse
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  • Chronologie du travail
  • Le rendu de cette étape

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  1. STI2D IT
  2. 4 - Pot de Fleur Autonome et Connecté

Partie commune (Elèves 1, 2, 3 et 4)

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Dernière mise à jour il y a 3 ans

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Ci-dessous vous sont présentées les tâches à réaliser pour le groupe en entier :

Chronologie du travail

La chronologie du projet se découpe de la manière suivante.

Analyse du cahier des charges & Appropriation du besoin (2 Heures)

  • Décoder les diagrammes SYSML pour identifier le(s) besoin(s) du produit et les contraintes inhérentes au produit. (Diagrammes SysML)

  • Identifier les performances, les coûts, les objectifs Développement Durable attendus du produit.

  • Analyser l'existant

  • Effectuer une analyse fonctionnelle et structurelle du produit afin de repérer le(s) problème(s) technique(s)

  • Exprimer la(les) problématique(s) en lien avec le besoin et les performances attendues

Conception préliminaire (2 Heures)

  • Présenter la démarche de créativité ou d'innovation (croquis, résultats de remue-méninges…) mise en œuvre au sein du groupe.

  • Proposer des principes de solutions pour répondre au(x) besoin(s)

  • Comparer les solutions puis choisir la(les) solutions(s) à mettre en œuvre.

  • Planifier les tâches données jusqu’à la réalisation du projet (diagramme de Gantt)

Appeler le professeur pour faire une revue de projet pour faire valider votre solution et le cahier des charges retenu.

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Conception détaillée à faire en fonction des taches élèves

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Prototypage (1 Heures)

  • Prototyper (faire une maquette à l'échelle 1:5 de votre conception 3D)

  • Assembler (la carte microbit, la pompe et la batterie ne rentreront pas dans le logement prévu sur la maquette du fait de l'échelle de réduction. Pour les leds vous adapterez la maquette pour pouvoir placer les leds founies)

Test et validation (1 Heures)

  • Valider le prototype par rapport aux exigences attendues

Restitution (1 Heures)

  • Réaliser une présentation synthétique de la solution technique répondant à la problématique posée dans la tâche de l'élève.

Le rendu de cette étape

Le rendu attendu pour l'étape de groupe est :

  • Les contraintes et données exprimées à partir des diagrammes SysML.

  • Un compte rendu sur la recherche de l'existant et les recherches de brevets

  • Un fichier Mindview avec carte Mentale et planification de projet

  • Un communication technique (croquis, diagramme bloc interne) expliquant la solution retenue.

  • La maquette fonctionnelle

  • Une présentation et un dossier sur le travail réalisé

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